Intrika és kalandjáték iPhone-ra
Doors: Paradox és ha véletlenül olyan címekkel játszottál, mint a The Room saga, nem tudod abbahagyni a letöltést. Egy olyan játékról beszélünk, amely tökéletesen ötvözi az intrikát, a rejtélyt és a kalandot, és egy nagyszerű menekülési címbe keveri őket. Ebből az alkalomból a Snapbreak Games csapata félretette a PARADOX sagát, hogy alternatívát kínáljon a nálunk megszokott szabaduló játékok helyett.
Bár nem igazán kell menekülni, ha nem azért, hogy megoldd a rejtvényeket, amiket adnak nekünk. Az egyik iPhone-játék, amely az utóbbi időben a legjobb értékeléseket kapja.
A Doors PARADOX tökéletes keveréke az intrikák és a kalandok játékának:
Az általunk talált néhány ingyenes pálya során a játék azt látja, hogy mozogsz, csúszsz és piszkálod a pályákat. Meg kell találnod a tárgyakat, el kell helyezned őket oda, ahol menniük kell, el kell forgatnod a hajtókarokat, meg kell húznod a karokat és manipulálnod kell a kis világokat, hogy ajtót nyithass. Ha sikerül kinyitnunk az ajtót, amikor átmegyünk rajta, akkor a következő szintre lépünk.
Minden szintnek megvan a maga jellegzetes stílusa. Hirtelen egy kalózszigeten találjuk magunkat, ahol papagáj és kincs is van, a következő szinten pedig egy intergalaktikus postagéppel az űrben repülünk. A kihívások mindegyike körülbelül öt percet vesz igénybe. A fordulópont az első tárgy megtalálása. Ha ezt megtette, a dolgok meglehetősen simán fognak menni. Egyik kis rejtvénytől a másikig haladunk, elhelyezzük a talált dolgokat, vagy szétválasztjuk őket, amíg kinyílik az ajtó, és mehetünk tovább.
Szintek feloldása a Doorsban: Paradox:
További szintek feloldásához drágaköveket kell találnunk. Vagy vásárolja meg azt a csomagot, amely mindent egyszerre nyit fel. Ennek a játéknak szerintem az a sikere, hogy ritkán szorul az ember sarokba, vagy elakad, maga a játék nehézségilag is megfizethető. És ha a helyzet nehéz lesz, van egy tipprendszer, amely segít. Igaz, hogy a Doors: Paradox története nem olyan hosszú és összetett, mint a The Room sagának, de a hétköznapibb közönséget célozza meg. Ez egy olyan játék, amelynek megoldása órák helyett néhány percet vesz igénybe, és megfelelő ütemben halad. Nem fogsz hosszú órákat azon gondolkodni, hogy egy rejtvényt megoldhass.
Valaki azt fogja gondolni, hogy ennek a cselszövés- és kalandjátéknak nincs olyan „kampója”, mint más játékoknak, de véleményem szerint a Doors: Paradox még mindig elég szilárd élmény hogy megérjem.Tökéletes keveréke van a szórakozásnak és a vágynak, hogy egy kicsit megegye a fejét a tétlenség pillanataiban, amikor úgy érzi, egy gyors játék. Lehet, hogy a nehézség viszonylag alacsony, és az ingyenes szintek sem elegendőek, de ennyi pénzért teljesen megéri feloldani ezeket az extra szinteket, és eltávolítani az idegesítő hirdetéseket az út során. Ha szeretnél látni egy konkrét szintet, hagyd rám kommentben, mi pedig alaposan kielemezzük. Találkozunk legközelebb!