Hírek

5 jóslat a mobilvilág számára 2019-ben

Tartalomjegyzék:

Anonim

Trendek a mobil világban 2019-ben

Az App Annie portál kimerítő tanulmányt végzett a mobilvilág 2019-ben bekövetkező trendjeiről. Ez a tanulmány iOS és Android rendszeren is alapul, de nagyon érdekes tudni, mit hoz számunkra a 21. század második évtizedének utolsó éve.

Összefoglaljuk mindazt, amiről ebben a nagyszerű cikkben szó lesz. Egy bejegyzés, amelyet a hír végén linkelünk, hátha meg szeretnéd nézni.

Menjünk oda.

Előrejelzések a mobilvilágban 2019-re:

1 – Az App Store-ban a fogyasztói kiadások meghaladják a 122 milliárd dollárt 2019-ben:

App Store fogyasztói kiadások

2019-ben az alkalmazásboltokra fordított fogyasztói költések világszerte ötször gyorsabban fognak növekedni, mint a globális gazdaság egésze.

A játék növeli a kiadások növekedését.

Kína továbbra is a legnagyobb mértékben járul hozzá a fogyasztói kiadások növekedéséhez az alkalmazásboltokban. 2019-ben azonban enyhe lassulás várható a kínai játéklicencek befagyasztása miatt.

2- A mobiljátékok piaci részesedése 60%-ra nő:

Mobile Game Evolution

A mobiltechnológia fejlődésének következménye a többplatformos játékok megjelenése. Ennek eredményeként 2019-ben a játékok kevésbé lesznek elszigetelve a platformoktól, és jobban összekapcsolódnak.

A rendkívül hétköznapi és egyszerű játékok 2019-ben a letöltések és az elfogadás növekedését fogják eredményezni. Elfoglalják a piac nagy részét, amely általában nem „játékos”.

A mobiljátékokra fordított fogyasztói kiadások elérik a piac 60%-át az összes játékplatform között.

3- 2019-ben minden médiafogyasztással eltöltött órából 10 percet mobil videón keresztül közvetítünk:

A mobil videofogyasztás növekedése

2019-ben a tévén és az interneten keresztül médiafogyasztással eltöltött órából 10 percet az emberek mobilon streamelnek. A videostreamelő alkalmazásokra fordított összes idő eszközönként 110%-kal nőtt 2016 és 2019 között.

A rövid formátumú videoalkalmazások továbbra is a streameléssel eltöltött idő nagy részét továbbra is megnövelik.

A növekedést részben az olyan közösségi videoalkalmazások térnyerése, mint a Tik Tok, valamint az olyan közösségi médiaalkalmazásokban, mint az Instagram és a Snapchat, az efemer videók fontossága fogja vezérelni.

4- A Harry Potter: A Wizards Unite arra készül, hogy az első 30 napban meghaladja a 100 millió dolláros profitot:

2019 legjobban várt játéka

Pokémon GO mobiljáték-rekordokat döntött meg, élete első két hetében 100 millió dollár bevételt hozott. Ily módon ez lett a leggyorsabb játék, amely elérte az egymilliárd dolláros nyereményt. Harry Potter: A Wizards Unite várhatóan nem fogja túlszárnyalni a Pokémon GO megjelenését, de várhatóan 100 millió dollárt fog keresni az első 30 napban.

5- 60%-kal több alkalmazásból lesz bevételszerzésre lehetőség 2019-ben:

Az alkalmazások számának növekedése

2019-ben várhatóan a mobileszközök teszik ki a digitális kiadások egyre nagyobb részét.

A mobilalkalmazás-kiadók felfigyelnek a változó hirdetési környezetre. 2019-ben 60%-kal több alkalmazásból lehet bevételt szerezni az alkalmazáson belüli hirdetéseken keresztül. Ez növeli a hirdetők közötti versenyt.

Úgy tűnik, izgalmas 2019 vár ránk a mobil világban.

Üdv.

Forrás: App Annie