A legtöbb pénzt kereső alkalmazások
Kivizsgáltunk és összeállítottunk néhány valóban ijesztő adatot. Látnod kell, mennyi pénzt termelnek, különösen a iPhone-ra készült játékok és mindenekelőtt az ingyenesek.
Ha Ön fejlesztő, alaposan gondolja át alkalmazásának marketingjét. Valószínűleg az alkalmazáson belüli vásárlások üzlete jövedelmezőbb, mint fizetni érte.
Megadjuk a teret az összeállításnak. Ugyanúgy ki fogsz őrülni, mint mi.
A legtöbb pénzt kereső iPhone-alkalmazások:
Super Mario RUN:
Ha azt hitted, hogy Super Mario Run megh alt, tévedtél. Amióta 2016 szeptemberében megjelent az App Store, ez a játék 60 millió dollárt meghaladó bevételt termelt (beleértve az App Store-ból származó bevételeket is és a Google Playen is).
Harry Potter: Roxforti rejtély:
A Harry Potter játék, amely megigézte JK Rowling varázslóvilágának rajongóit, 40 millió dollár feletti bevételt termelt . A bevétel 58%-a az App Store-felhasználóktól, a fennmaradó 42%-a pedig a Google Playtől származik .
Coffee Meets Bagel Dating App:
Coffee Meets Bagel Dating App
Ez a randevúzási alkalmazás 2013-ban indult, és jelenleg az egyik leggyakrabban használt flörtre vonatkozó alkalmazások szekcióban, 10 millió dollár, nettó bevétel a platformon az alkalmazáson belüli vásárlások és előfizetések révén. Mérföldkő az App Store, az ilyen típusú alkalmazások számára.
PUBG:
Ez a játék, a Fornite közvetlen versenytársa, nehezen találta meg a módját, hogy bevételt szerezzen az alkalmazásból. De mióta lemásolta versenytársa üzleti modelljét a Battle PASS-szal, a PUBG Mobile 365%-kal növelte bevételét a változás előtti három hét átlagos 1,3 millió dolláros bevételéhez képest. . Ily módon hozzávetőleg 6,1 millió dollárt gyűlt össze világszerte (az App Store-ban és a Google Playen), amióta mobileszközökön megjelent.
Animal Crossing: Pocket Camp:
Animal Crossing, az óriás Nintendo játéka, több mint 25 millióval növeli a teljes nyereményt világszerte a 2017. november 20-i megjelenése óta dollár. Közülük 15 millió iOS.
Fortnite:
Mit fogunk elmondani a Fortnite-ról Az általa generált adatok és bevételek valóban botrányosak. Alig több mint 3 hónappal a március 15-i indulás után a játék elérte a 100 millió dollárt világszerte, köszönhetően az alkalmazáson belüli vásárlásoknakiPhone ésiPad
Az összes bevételi adatot a SensorTower.com platformról gyűjtjük.