Beszélgettünk az iOS Video Explorer alkalmazás készítőjével, aki elmondja, honnan jött az alkalmazás létrehozásának ötlete, a benyomásait, és mindenekelőtt megmutatja, hogy milyen alkalmazásai vannak az iPhone-ján .
Meghagyjuk a Sergióval készített interjút:
- Mesélj magadról:
Sergio Abril vagyok, negyedszázados, és építészetet tanulok. Pontosabban a végső projekt elkészítése. Mindig is érdekeltek a számítógépek és a technológia, mint a mindennapi munkánkat segítő eszközök, és amiatt, hogy milyen egyszerű és gyors valami hasznosat (vagy nem annyira hasznosat) létrehozni.
Régóta csodálom továbbá az Apple azon képességét, hogy jó dizájnt ágyazzon be termékeibe, a felhasználói élmény részeként, és nem csupán kiegészítőként. Ez valami nagyon pontosnak tűnik számomra, és úgy tűnik, hogy mindig is nehéz volt beilleszteni a számítástechnika világába, mert jobban foglalkoztam más szempontokkal.
- Hogy jutott eszébe egy olyan alkalmazás létrehozása, mint a Video Explorer?
Léteztek alternatívák, de nem működtek egészen jól. És persze véleményem szerint volt néhány hanyag tervezésük. Eleinte arra törekedtem, hogy e-maileket küldjek az általam használtak egy részére, érdeklődve az iOS7 jövőbeni integrációjáról, vagy az esetleges vizuális és funkcionális fejlesztésekről, de nem kaptam választ (ezért igyekszem gondoskodni a felhasználói szolgáltatás szempontjából, senki sem szeret e-mailt írni semmiért). Már készítettem egy egyszerű játékot (például a Lite Fish-t, ami az App Store-ban van), és azt kérdeztem magamban, hogy miért ne próbálnám ki egy alkalmazással? Alapvetően, mint minden más, ez is saját szükségletből fakad: hogy meg lehessen nézni és elmenteni a videókat iPaden/iPhone-on, egyszerű felülettel és a lehető legfunkcionálisabb módon.
- Mit gondoltál, amikor megláttad, hogy az alkalmazásod emelkedik az App Store-ban?
Az az igazság, hogy nagyon rövid időn belül emelkedett, minden nap jobb pozícióm volt, és nem hittem el. Először arra gondoltam, hogy ez nem tart tovább egy hétnél, és pár nap múlva az utolsó bejegyzések közé fog esni. bármennyire is próbálod megtartani őket
Egyértelmű, hogy várakozásaim szerint ez már teljes sikert aratott; És magától értetődő, hogy az e-mailek vagy vélemények formájában megjelenő támogatás felbecsülhetetlen értékű, és amit minden felhasználónak köszönök.
- Tudsz megélni iOS-alkalmazás-fejlesztőként?
Nehéz, de nem lehetetlen. Valójában és sajnos sok hihetetlen Alkalmazás létezik, amelyek balszerencse vagy kevés miatt nem válnak ismertté, és ezért nem generálják azt, ami szükséges. Az előző játékom, a Lite Fish, ami korántsem hihetetlen, de sok munkámba került, mielőtt ingyenes lett volna, fizetős volt, és nehéz volt amortizálnom a licenc árát, amelyet az Apple felszámít egy alkalmazás közzétételéért egy egész év (80 € ).
Azonban ha sikerül egy App-ot a Top20-ba bevinned, vagy sok Appot rosszabb pozícióba, akkor kaphatsz egy kis pénzt (persze semmi túlzó, de meg lehet élni). A lényeg az, hogy az Alkalmazásokat hasznossá és működőképessé tegye, tegyen egy kicsit, és tegye az ujjait!
- Milyen alkalmazásprojektre gondol?
Jelenleg, az utolsó éves projektem (amelyet idén fejezek be) és a Video Explorer naprakészen tartása között, eléggé szűk az időm; Hiszen egyedül a Video Explorer mögött nem tudok túlságosan diverzifikálni
De amint befejezem az első dolgot, elkezdem megnézni, hogy miben tudok hozzájárulni vagy javítani az iOS-felhasználó számára. Igaz, hogy már van néhány olyan alkalmazásom, amelyet a „Segédprogram” kategóriába sorolhatnánk, de ki kell érlelnem
- Melyik öt alkalmazás elengedhetetlen az Ön számára?
Evernote, Telegram, CloudMagic, Dropbox és Video Explorer? Nem tudom, hogy ezek elengedhetetlenek-e, de természetesen mostanában ezeket használom a leggyakrabban (figyelmen kívül hagyva a közösségi oldalakat, mint a twitter, facebook, vine)
- Az Ön számára, és az alkalmazások megnevezése nélkül melyik a legjobb alkalmazás az App Store-ban a felület szempontjából?
- Mely alkalmazások elengedhetetlenek az alkalmazások létrehozásának kezeléséhez?
Photoshop és illusztrátor a grafikai finomításokhoz, Xcode természetesen a programozáshoz, a TestflightApp pedig a próbaverziók kezeléséhez és mások kipróbálásához.
- Mit vársz a következő iPhone 6-tól?
Bár azon kevesek közé tartozom, akik nem kérnek nagyobb képernyőt, ez elkerülhetetlennek tűnik; Remélem, hogy ez a keret csökkentésével jár, és nem magában a telefonban.
Természetesen a jobb akkumulátor-élettartam mindig üdvözlendő; A többire lesz egy újratervezés (meglátjuk, hogy sikerült-e vagy sem), egy jobb kameránk, és meglátjuk, hogy használják-e valamiben is azt a zafírt, amiről annyit beszélnek.
A jövő iPhone-járól spekulálni mindig veszélyes, inkább kivárok, hátha meglepnek. Nem először szoktam jóslatokkal „hype” lenni, aztán jön a „csalódás”! meglátjuk.
Eddig az interjú Sergióval, aztán meghagyjuk az összes APPerlát, ami az iPhone-ján van
Las APPerlas de Sergio Abril
A diavetítéshez JavaScript szükséges.
Amint látja, sok jó alkalmazás van a készülékén. Nagy öröm számunkra, hogy interjút készíthettünk Sergióval.
Az APPerlastól köszönjük az idejét, és reméljük, hogy a jövőre vonatkozó projektjei megvalósulnak.
Még egyszer köszönöm szépen.