Játékok

Felsorolva

Tartalomjegyzék:

Anonim

Amint az az alkalmazás főképernyőjén látható, a játéktáblánkra kerültünk. A középső, színekkel megkülönböztetett területen megjelennek azok a játékok, amelyekben lőnünk kell (zöld színnel), azok, amelyek az ellenfél lövésére várnak (narancssárga), végül pedig piros színnel a játékok befejeződtek.

Láthatjuk, hogy a tetején megjelenik egy legenda, az én esetemben ez áll: «BAH, TE VAGY, AHOL A MOGOLLON», ez az a szint, ami állítólag nálunk van. Ha rákattintunk, megjelenik a lejátszott meccsek összesítése és a világranglistán elfogl alt pozíciónk:

Visszatérve a főképernyőre, azt látjuk, hogy a tetején két gomb található:

  • AJUSTES : Ezzel csökkenthetjük az alkalmazás hangerejét és be is zárhatjuk a munkamenetet.
  • UPDATE : Ha rákattint, az adatok frissülnek a főképernyőn.

A képernyő alján van egy négy gombból álló almenü, amellyel:

  • MENU: Az alkalmazás főképernyőjéhez való hozzáférés.
  • ÚJ: Elindíthatunk egy új Listed játékot a felhasználók, Facebook-ismerősök, naptári névjegyek, legutóbbi riválisok szerinti kereséssel

  • RANKING: Megjelenik a korábban említett három besorolás. Képesek leszünk felvenni a versenyt bennük és fejlődni, ha több-kevesebb meccset nyerünk. Ahhoz, hogy az « AGENDA» és a « FACEBOOK » rangsorban játszhasson, össze kell kapcsolnia terminál kapcsolatait és közösségi fiókját. A kettő közül egyiket sem kapcsoltuk össze, így csak a WORLD rangsorban veszünk részt.

  • TOVÁBBI

HOGYAN KELL JÁTSZANI LISTED:

A játék elindításához, amint arra már korábban rámutattunk, be kell lépnünk az "ÚJ" almenübe, és úgy kell kiválasztanunk az ellenfelet, ahogyan szeretnénk.

Ha te vagy az első, aki dob, mint ahogy most mutatjuk, akkor létre kell hoznunk egy egyszerű matematikai összeadás és kivonás műveletet a rendelkezésünkre álló számokkal. Ha az összes zsetont egy menetben elköltjük, az egyes zsetonok pontjainak összeadása mellett 15 plusz pontot fizetnek nekünk. Ahogy elkezdtük, van egy wild card (szívünk), így nagyon könnyen elkészíthetjük az első matematikai műveletet. A beírt számok egyikét MINDIG a közepén lévő zöld négyzetben kell elhelyezni.

Mint látható, az első dobásunknál ugyanennek az eredményére hagytuk a jokert, ami a 7. számú.

A képlet végrehajtásához húzzuk a csempéket és a jeleket a megfelelő mezőbe, majd nyomjuk meg a „PLAY” gombot, ha elkészült.

Minden tokennek megvan az az értéke, amelyet képvisel. Az 1-es szám egy pontot, a 2-es pedig két pontot ér. Mindig tanácsos zsetonokat elhelyezni a tábla színes négyzeteire, mert az egyikre eső szám megsokszorozza az értékét x2 vagy x3 .

Van egy kis piros négyzetünk is valamilyen nyilakkal, ami növeli a bónuszarányt, ami a képernyő jobb alsó részén jelenik meg. Ezek a bónuszok véletlenszerűek, és amikor sikerül kitölteni a teljes sávot, különböző bónuszokat választunk, mint például a "MASTER PLAY", ahol minden zsetonunk wild card lesz, a "SUPER BLOCK" ahol blokkoljuk az ellenfél bosszantó összeadási és kivonási jeleit, mint pl. ez, a színdarab

A játék fejlődése során figyelembe kell vennünk, hogy minden műveletnek tartalmaznia kell egy másik végrehajtott művelet előjelét vagy számát. Össze kell láncolnunk őket ugyanúgy, ahogy a szavakat szavakba láncoljuk.

TIPP: Amikor csak teheti, próbáljon meg olyan képletet készíteni, amely egy sor vagy oszlop végétől a végéig halad, 30 pont extra bónuszt kapunk.

A képernyő tetején, ahol a tábla megjelenik, van a «MENÜ» gomb, amellyel visszatérünk az alkalmazás főképernyőjére, a «KILÉPÉS» gomb, amellyel kilépünk a játékból (kíváncsi hang megnyomva), és megtekintheti a játékosok pontszámait.

Minden játék 10 KÖRÜBŐL áll, melyben az lesz a győztes, aki a legtöbb pontot szerzi.

KÖVETKEZTETÉS:

Ha szereted a kihívásokat, azt tanácsoljuk, hogy töltsd le a LISTED játékot, amely segít gyakorolni az elméd.

Valamelyik APPerler@ képes lesz a világ első számú helyévé válni? Ha sikerül, szólj nekünk, hogy közölhessük a Twitteren keresztül ?

Annotált verzió: 2.9