Játékok

Vegyes

Tartalomjegyzék:

Anonim

A «Mezcladitos» kezdettől fogva összekapcsolja fiókunkat az «Apalabrados»-ban lévő fiókkal, tehát ha regisztrált a híres szójátékban, akkor ebben az új játékban is ugyanazt a fiókot fogja használni.

A főképernyőn felül a következő gombokat láthatjuk:

  • AJUSTES: Hozzáférünk az alkalmazás beállításaihoz, ahol a fiók és a beállítások megadása mellett az új alkalmazás szabályaihoz, útmutatójához és ügyfélszolgálatához is hozzáférünk. Lehetőségünk van a kilépés gombra kattintva lekapcsolni a játékról.

  • ÚJ: Létrehozunk egy új játékot. Kiválasztjuk a nyelvet, amelyen szeretnénk, és kiválasztjuk a kívánt ellenfél típusát úgy, hogy a felhasználóneve vagy az e-mail címe alapján keresünk rá, játszunk egy közelmúltbeli ellenféllel, vagy egy FACEBOOK barátunkkal (mindig, amíg az alkalmazást összekapcsoltuk ezen a közösségi hálózaton) vagy egy véletlenszerű ellenféllel.

Visszatérve a főképernyőre azt látjuk, hogy van egy "SHOP" nevű gombunk, amelybe beléphetünk, hogy érméket vásárolhassunk, hogy később olyan energiákra költhessünk, amelyek segíthetnek minket a játékainkban.

Következő, a főképernyőn látjuk a "TE KÖR" fület, amelyen megmutatjuk azokat a játékokat, amelyekben lövöldöznünk kell, amelyekben rajtunk a sor.

Közvetlenül a képernyő közepén találjuk a PROFIL, FACEBOOK, TWITTER és Súgó gombokat. A PROFIL-ban láthatjuk statisztikáinkat:

A többi gombbal interakcióba léphetünk ezeken a közösségi hálózatokon, a HELP menüben pedig elérhetjük, hogy megtanuljuk, hogyan kell játszani ezt a vidám játékot.

Visszatérünk a főképernyőre, ahol az általunk említett 4 gomb alatt megjelenik a "JÓVÁHAGYÁSRA VÁR" fül, melyek azok a játékok, amelyeket Ön indított el, és amelyek az ellenfelek általi elfogadás rovására mennek .

És még lejjebb látjuk a "KÖRED" lapot, ahol megtaláljuk azokat a játékokat, amelyekben az ellenfeleknek játszaniuk kell.

Az egész végén megjelenik a lejátszott és befejezett játékok története. Ebben a fénykép vagy a profil kezdőbetűje balra lesz igazítva, ha megnyertük a játékot, vagy jobbra, ha elvesztettük.

Bármelyik játékos statisztikáit is láthatjuk. Csak a profilképére kell kattintanunk, vagy ennek hiányában a Nick mellett megjelenő felhasználónevük kezdőbetűjére. Ennek alapján képet kaphatunk arról, hogy kivel állunk szemben, vagy láthatjuk, hogyan zajlanak a közvetlen konfrontációink.

Az alul megjelenő gombok segítségével a "KEDVENCEK" közé is hozzáadhatjuk, és egy felhasználót "BLOKOLHAT" meg.

A főképernyőn közvetlenül hozzáférhetünk az egyes játékok bármelyik opciójához. Ha az ujjunkat balról jobbra mozgatjuk, vagy fordítva, akkor az egyik játékban azt látjuk, hogy látjuk az ellenfél profiljának megtekintésére, chatre, a „TOUCH” lehetőségre."Ha azt látjuk, hogy egy ideje nem játszott, tegye közzé, vagy adja fel.

Játék gól:

A játék egy 4×4-es betűtáblán keres szavakat. A szavakat a táblán lévő betűk vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan összekapcsolásával alkotják.

A játék három körből álló mérkőzésekből áll, ahol az a játékos nyer, aki a legtöbb pontot összeadja az összes forduló összesítésében.

Hogyan kell játszani:

  • A játék 2 körből álló fordulóból áll, amelyeket ugyanazon a táblán játszanak. Minden játékosnak egy kör.
  • Minden kör 2 percig tart.
  • A kör győztese az lesz, aki a legtöbb pontot szerzi a körben.
  • A pontok a táblán szavak létrehozásával gyűlnek össze.
  • A szavak úgy jönnek létre, hogy folyamatosan csúsztatjuk az ujjunkat a betűkön, amelyeknek egymás mellett kell lenniük.
  • A létrehozott szavaknak legalább 2 betűből kell állniuk, és a szótár szerint helyesnek kell lenniük.
  • Minden darabnak van egy értéke a betű alapján, és minden, a körben létrehozott szónál egyszer kell számolni.
  • Előfordulhat, hogy vannak olyan betűk, amelyekben betűszorzó (2x vagy 3x) megsokszorozza az értéküket.
  • Lehetnek betűk olyan szószorzóval (2x vagy 3x), amely megszorozza a teljes szó értékét.

Szótár és nyelv:

  • A Mezcladitos több nyelven is játszható, köztük angolul, spanyolul és portugálul.
  • A nyelv kiválasztása minden mérkőzés elején történik, és nem módosítható.
  • A játékosok bármilyen nyelven játszhatnak, függetlenül attól, hogy milyen nyelvet használnak az eszközükön.
  • Az egyes nyelvek szótárai nyílt forráskódú szótárakon alapulnak.
  • A felhasználók javasolhatnak szavakat, amelyeket hozzáadhatnak a szótárhoz.

A játék vége:

  • A játék akkor ér véget, amikor a játékos a harmadik kör utolsó fordulóját játssza.
  • A játék akkor ér véget, amikor néhány játékos felmond vagy befejezi a játékot.
  • A játék lejár, ha egy játékosnak több mint 7 napba telik a körének megjátszására.

Az egyik újdonság, amit ez az alkalmazás hoz, hogy minden játék előtt lehetőséget ad arra, hogy vásároljunk néhány olyan képességet, amely segít nekünk játék közben. Mindig választhatjuk őket, ha vannak érméink.

Az erők a következők:

  • Bölcsesség : Egyirányú vonalakon keresztül rámutat a formálandó szavakra.
  • Suttogás : Kimondja a szót, de meg kell találnod a kombinációt, hogy létrehozd.
  • Freeze : Kimerevítési idő 10 extra másodperchez.
  • Tűz : Kb. 10 másodpercig megszorozza a pontok számát 2-szer.
  • Több idő : Egy betűre mutat, amellyel ha szót formál, plusz másodpercet ad.

Amikor rád kerül a sor, ez a bevezető képernyő jelenik meg, amelyen láthatjuk a lejátszott és teljesített köröket, beszélgethetünk ellenfelünkkel, sőt elutasíthatjuk is, ha nem akarunk játszani:

Amikor olyan kört játszunk, amelyben az ellenfelünk játszott először, az ő pontszáma nem jelenik meg, ami még izgalmasabbá teszi a játékot.

A játék során:

  • PAUSE a képernyő jobb felső sarkában található "SZÜNET" gomb megnyomásával.

  • REMEZCLAR a betűk, hogy új szavakat találjunk, ha elakadunk, kattintson a jobb alsó részben található körben lévő nyilakkal jellemezhető gombra.

A köröd után látni fogsz néhány képernyőt, ahol láthatod a statisztikáidat, az ellenfeleidet, a megfogalmazott szavakat, az összes alkotható kombinációt, és még beszélgethetsz is a riválisoddal:

A három kör mindegyikének megvannak a sajátosságai. Például az elsőben nincsenek betűk, amelyek megsokszorozzák azokat a szavakat, amelyekben jelen vannak.A következő két körben azonban minden körben színt vált a tábla háttere.

A végén, ha nyerünk, a megnyert érméket a megnyert körök függvényében adjuk hozzá. Maximum 3 érmét szerezhetünk.

Amint láthatod egy fantasztikus APPerla, amivel jól fogod érezni magad. Az ETERMAX ismét egy nagyon jó játékkal kedveskedett nekünk.

FREE MIXES:

VEGYES NÉLKÜL :