A média felhasználói felülete, amely lehetővé teszi az ember számára, hogy kommunikáljon egy géppel. Az interfész ebben az esetben a felhasználó és a számítógép közötti érintkezési pontokból áll. Az említett egérpéldán kívül egy másik ilyen felület a monitor képernyője vagy a billentyűzet.
Ezért kétféle gép közötti kapcsolat, amelyhez támogatást nyújt a különböző rétegekkel folytatott kommunikációhoz. Lehetséges megérteni az interfészt térként (az interakció és a csere helye), eszközként (mint az emberi test kiterjesztése, például egy egér, amely lehetővé teszi a számítógéppel való interakciót) vagy a felületként (az objektum, amely biztosítja az A textúráján, alakján vagy színén keresztül).
Amikor az interfész kifejezést az internetes szektorban, a webvilágban használjuk, azt kell mondanunk, hogy a képernyőn tükröződő teljes elemkészletre utal, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy különféle konkrét műveleteket hajtson végre.
Pontosabban, az interfészt, valamint a cselekvési elemeket alternatívák alkotják a navigáció, az azonosítás és természetesen a tartalom szempontjából.
Az interfész kiszámításakor nem más, mint a fizikai és funkcionális kapcsolat jön létre két, egymástól függetlenül működő eszköz, eszköz vagy rendszer között. Ebben az értelemben az emberi lény és a számítógép közötti kommunikáció interfészen keresztül zajlik.
A számításhoz kétféle alapvető interfész létezik: a fizikai interfész, amely olyan objektumokból áll, amelyek lehetővé teszik számunkra az adatok bevitelét és a számítógép manipulálását, például az egeret vagy a billentyűzetet, amely testünk protéziseként vagy kiterjesztéseként működne; És a grafikus felület, más néven grafikus felhasználói felület (GUI), amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy grafikus elemek (ablakok, ikonok stb.) Révén kölcsönhatásba lépjenek a számítógéppel.
Felhasználói felület: azt az eszközt jelenti, amelyet egy személy géppel, eszközzel vagy számítógéppel kommunikál. Általában felhasználóbarátak és intuitívak, így a felhasználó számára könnyen érthető és használható. Olyan elemeket tartalmaz, mint a Windows, a menük, az egér, a billentyűzet, a figyelmeztető hangok, vagyis mindazok a csatornák, amelyeken keresztül hatékony kommunikáció jön létre az emberek és a gépek között.
Grafikus felhasználói felület: GUI (grafikus felhasználói felület) néven is ismert, ismert, hogy az a számítógépes program, amely kép- és objektumkészletet használ grafikus szimulációs környezetben, a felhasználói felületen elérhető összes műveletet reprezentálja. Ezt a rendszert WYSIW- nek hívják (amit látsz, azt kapod, vagyis "amit látsz, azt kapod").