Gazdaság

Mi az ügyfél? »Meghatározása és jelentése

Tartalomjegyzék:

Anonim

Az ügyfél az a személy, aki fizetés fejében szolgáltatásokat kap valakitől, aki biztosítja számukra ezt a koncepciót. A sztori szerint ez az, amelyik egy másik felelőssége alá tartozik, amely védelmi, szállítási és biztonsági szolgáltatásokat kínált mindenkor, a jelzéseket az ügyfél sajátos követelményei szerint kellett teljesíteni. A vevő azt akarja, hogy igényeit szorgalmasan teljesítsék. Többféle ügyfél létezik, az igényelt vásárlás vagy szolgáltatás típusától függően.

Mi az ügyfél

Tartalomjegyzék

Az a természetes vagy jogi személy, aki terméket vagy szolgáltatást pénzbeli bónusz vagy valamilyen típusú csere fejében szerez be. A könyvelésben az ügyfélnek ugyanaz az előző jelentése. Másrészt a vállalat (üzlet, üzlethelyiség) ügyfelek csoportját vagy portfólióját ügyfélkörnek nevezzük.

Fontos megkülönböztetni az ügyfél fogalmát a fogyasztótól, mivel a fogyasztó az, aki valóban használja a terméket vagy megkapja a kínált szolgáltatás előnyeit, míg az ügyfél az, aki végrehajtja a termék vásárlásának vagy megszerzésének akcióját, függetlenül attól, hogy használni fogja vagy sem.

A szó etimológiája a latin „cliens” kifejezésből származik , ami azt jelenti, hogy „védett”. Ennek alapján meghatározzák azt is, aki jogi vagy gondnokság, jelen esetben kereskedelmi csere oltalma alatt áll.

A termék marketingjének elsősorban a fogyasztóra kell összpontosítania, mivel ő vásárolja meg a terméket vagy szolgáltatást. Ezért a marketing kliens a fő a tervezésben, a stratégiákban és a megvalósításban, mivel ezeket a technikákat közvetlenül neki irányítják. Nélkülük egy vállalat nem maradhat fenn a piacon; Ezért van jelentősége a vevőnek, ezért meg kell garantálni elégedettségüket, mivel a vállalat élettartama ettől függ.

Ügyféltípusok

Aktív ügyfelek

A vállalat aktuális értékesítési és jövedelmi szintjének része egy vállalat ügyfele , amelynek lépéseket kell tennie annak érdekében, hogy hűek legyenek hozzá.

Ezt szokásosnak vagy rendszeresnek is nevezik, mivel folytonosságot mutat vásárlási nyilvántartásában, és tartóssága a felhasználótól az eladás, az eladás és az eladás utáni figyelemtől és szolgáltatástól függ, amely meghatározza, hogy belépő felhasználóvá válik-e (akinek a céghez vagy márkához való hűsége eléri azt a pontot, hogy az csak az általa kínált termékeket vagy szolgáltatásokat fogyasztja el egy adott területen).

Például azok, akik vásárolják ezt a márkát vagy azon a helyen, mert szüleik tették, és szüleik szülei.

Inaktív ügyfelek

Az ügyfelek ezen besorolásán belül azok tartoznak, akik egy alkalommal vásároltak a vállalattól, és nem tértek vissza, vagy azok, akik egykor az ügyfélkör részei voltak, akik rendszeresen vásároltak és abbahagyták ezt. Az okok változhatnak, ideértve a verseny kiválasztását, vagy azt, hogy már nem igénylik a terméket vagy szolgáltatást.

A vállalatoknak vizsgálatot kell folytatniuk e felhasználók felkutatására, annak megállapítására, hogy mi okozta hiányukat, és stratégiát kell kidolgozniuk a visszaszerzésre.

Ilyenek például a turisták, akik egy szállodában szálltak meg, és kellemetlen élményt szenvedtek a létesítmények romlása, a személyzet nem megfelelő bánásmódja vagy más ok miatt.

Potenciális vásárlók

Ők azok, akik megszerezhetik a kínált árut vagy szolgáltatást, mivel megfelelnek annak a szükségletnek vagy vágynak a jellemzőivel, amit egy vállalkozás kínál Önnek. Ez az üzleti populáció meghatározhatja egy vállalkozás jövőjét, de először fel kell fogni.

Példa erre a felnőttkorba lépő alanyok, akik lehetnek szülők, tehát potenciális felhasználók a babatermékeket forgalmazó vállalatok számára.

Számítógép kliens

Ez egy olyan alkalmazás vagy számítógép, amely távolról használ egy szolgáltatást a hálózaton keresztül egy másik kiszolgálónak nevezett számítógépről.

Szerverrendszeren belüli szolgáltatás igénylőjének vagy szerver címzettjének is hívják, más szóval, bármi kapcsolódik a szerverhez.

A legtöbb vállalat ügyfeleket használ, mivel minden dolgozónak van egy kliens számítógépe, amely csatlakozik egy belső hálózathoz, amely egy szerverhez vezet, ahol vannak információk, adatok és programok, amelyekkel a vállalat dolgozik. Hasonlóképpen, a szerver felelne az internet biztosításáért minden felhasználó és az abban található adatok számára.

Nehéz kliens

Ez egy olyan program, amely része a kliens-szerver struktúrának. Képes a helyi adatok tárolására és feldolgozására, mivel a legnagyobb számítási terhelés az adott programot futtató számítógép felé esik.

Vékony kliens

Olyan számítógépre vagy szoftverre utal, amely kiszolgálónak van alávetve a feldolgozási feladatai elvégzéséhez, valamint a bemenetek és kimenetek szállításához a felhasználó és a szerver között. Nem képes egyedül tárolni vagy feldolgozni az adatokat.

Ügyfél a pszichológiában

A "beteg" kifejezést a pszichológiában jobban használják, mint az ügyfelet; ez utóbbi kifejezés azonban ezen a területen is érvényes, mivel a beteg ezzel a szakemberrel fizet a konzultációs szolgáltatásért.

Az egyes kifejezések közötti különbség az, hogy a "beteg" olyan személyt jelent, akinek fájdalmai vannak vagy szenvednek, és aki orvosi ellátást igényel; mivel az "ügyfél" az, aki kereskedelmi ügyletet hajt végre.

Azok az emberek, akik pszichológiai ellátást igényelnek, szakmai díjakat fizetnek egy pszichológusnak, ezért ez a terület olyan fogyasztók számára nyújt gondozást, akik egyben a betegek is.

A terápia az ügyfélre összpontosított

Ezt Carl Rogers (1902-1987) pszichológus fejlesztette ki, aki számára a pszichopatológiák a test tapasztalata és identitása közötti összefüggéstelenségből származnak, amellyel a tünetek megjelenését a viselkedés és az ember által érzett érzés határozza meg. nem értenek egyet azzal, amit a nő gondol magáról.

Rogers a terápia több fázisának végrehajtását javasolta: katarzis, amelynek során a betegnek fel kell tárnia érzelmeit és azonosítania kell a konfliktusokat; betekintés (önvizsgálat), ahol újraértelmezi helyzetét és szembesül az igazsággal; és fellépés, ahol stratégiákat javasolnak a konfliktusok megoldására.

Videojáték kliens

Ez egy szoftver program, amely (hasonlóan a számítógépes klienshez) csatlakozik egy távoli videojáték-szerverhez, amely biztosítja a kapcsolatot és elküldi az adatokat a programnak. Sok kliens csatlakozhat ehhez a szerverhez, mindegyiknek megvan a saját elképzelése arról a videojáték világáról, amelyhez kapcsolódik.

Gyakran ismételt kérdések az ügyféllel kapcsolatban

Mik az ügyfelek?

Természetes vagy jogi személy, aki terméket vagy szolgáltatást pénzváltás útján szerez be.

Mi az ügyfél a marketingben?

A marketing stratégiák célja egy termék vagy szolgáltatás megszerzése, mivel ők fogják megvásárolni.

Milyen típusú ügyfelek vannak?

A vásárlás folyamatossága szerint: aktív (rendszeresen vásárolnak), inaktív (egyszer vásároltak vagy nem tértek vissza) és potenciálisak (akik megfelelnek annak a követelménynek, hogy egy márka vásárlóivá váljanak).

Mi az ügyfélkiszolgáló modell?

Ez egy szoftvertervezési struktúra, ahol a feladatokat elosztják a szerverek (akik erőforrásokat biztosítanak) és az ügyfelek (akik igénylik őket) között.

Mi a különbség az ügyfél és a fogyasztó között?

Az ügyfél az, aki megszerzi a terméket vagy szolgáltatást, míg a fogyasztó az, aki ténylegesen használni fogja.