Általánosságban elmondható, hogy a grafikus szó az írásra vagy a nyomtatásra, és minden kapcsolódó dologra utal. Ugyanakkor grafikonon is értendő az adatok szinte mindig numerikus ábrázolása, bár ezek lehetnek ábrák vagy jelek is, felületi vonalakon vagy szimbólumokon keresztül, hogy meghatározzák a köztük lévő kapcsolatot.
Eközben adhatunk egy sor olyan pontot, amelyek derékszögű koordinátákban lesznek kifejezve, és egy adott folyamat viselkedésének elemzésére szolgálnak, vagy olyan jelek vagy elemek halmazának elemzésére szolgálnak, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy más jelenségeket megfejtessünk vagy értelmezzünk.
Különböző típusú grafikonokat találhatunk, a leggyakoribbak: numerikusak, a populáció kvantitatív adatainak viselkedését vagy megoszlását ábrázoló ábrák. Ez a fajta grafika vizuális képeken keresztül nyilvánul meg. Másrészt a lineárisak két ortogonális derékszögű tengelyben fogják ábrázolni az értékeket egymásnak. Mindennél jobban ajánlott ez a típusú grafikon, ha sorozatokat kell reprezentálnia az idő múlásával, mivel ez lehetővé teszi egy kérdés maximális és minimális értékének megjelenítését.
Egy másik típus a sávdiagramok, amelyeket akkor használunk, ha kiemelni kívánjuk az összesítésre utaló százalékok reprezentációját. A sávok lehetővé teszik a frekvenciák ábrázolását, és vízszintesen vagy függőlegesen is megrajzolhatók. Általában az oszlopdiagramok ábrázolására használt munkalapokat munkalapoknak nevezzük.
Aztán vannak olyan kördiagramok, amelyek lehetővé teszik számunkra a tényt ábrázoló adatok belső eloszlásának megfigyelését, az összesítés százalékos arányában is. A kiemelni kívánt érdeklődésnek megfelelően, amit tesz, elkülöníti a legmagasabb vagy legalacsonyabb értéknek megfelelő szektort. És végül a hisztogramok, egy nagyon elterjedt grafikontípus, amelyet akkor használunk, ha intervallumokban csoportosított mintákat akarunk ábrázolni. Egymással összekapcsolt téglalapok alkotják, amelyeknek az alap csúcsainak egybe kell esniük az intervallumok határaival.
Jelenleg a tudomány, a technológia és az informatika olyan folyamatokat fejlesztett ki, amelyek lehetővé teszik a grafikus információk nagyobb jelenlétét a médiában, és ezáltal a közösségben.