Ez egy sorozatban zajló és harci videojáték volt, amelyet 1994-ben adtak ki újrakezdő gépekben, majd a következő évben (1995) a PlayStation számára. Később a Tekken 5 néven indult újra. A Tekken fejlesztése és közzététele Damco (a japán Empresa felelős a szoftverek terjesztéséért a videojátékok területén a világ szintjére, 2005-re az egyesülések jól ismert és fontos vállalattá válnak. egész Japán).
A Tekken úttörő franchise a 3D-s játékok világában. Ez a videojáték különbözik másokétól, mivel a harcra választott karakter vagy figura minden tagját mindegyik gombon vagy gombon különíti el; például: a "fel" és a "jobb láb" gomb megnyomásával a játékos előre tudja, hogy karaktere egy magas rúgást indít a jobb lábával.
A játék segítségével harcolni két fordulóban, azonban a játékosnak lehetősége van a harcot, vagy harcolni legfeljebb öt egymást követő lehetőségeket is választhat az idő időtartamát minden, és ha befejezése előtt időben harci megtartja életüket a játék értékelése ¨ Tökéletes¨. A Tekken lehetővé teszi a harc helyének kiválasztását a jobb alsó sarokban, és ezek a helyek olyan valós helyekre összpontosítanak, mint: Angkor Wat Kambodzsa), Szechwan (Kína), Monument Valley (USA) Chicago (USA), Kiotó (Japán)), Fidj, Windermere (Nagy-Britannia), Velence (Olaszország), Akropolisz (Görögország), Reu Jorge-sziget (Antarktisz) és a Chiba Marine Stadium (Japán).
A tekken folytatásai már nyolcan vannak annak a nagy népszerűségnek köszönhetően, amelyet világszerte és főleg a harcművészeti közösségben szerzett, sok pozitív észrevételt kapott, és a fiatalok egyik legkeresettebbje közé sorolta magát.