A szellem szó a görög nyelvből származik, és meghatározása némileg összetett, mivel különböző entitásokra utalhat. Ezt a kifejezést azonban gyakran használják az elhunyt személy képére való hivatkozásra, mivel az emberek beszámolói, ezek az entitások megjelenhetnek az élők számára.
A közeg az a személy, aki felelős, vagy aki könnyen tud kommunikálni olyan lényekkel, akik átmentek egy másik síkra. Ez egy olyan képesség, amelyet azok állítanak, akik állítják, hogy mindennap fejlődik, és lehetővé teszi számukra, hogy megtörjék a két világ, az élők és a holtak akadályait. Szellemmel való beszélgetés sok ember számára szokatlannak és nem túl hitelesnek tűnhet, de ez egy közeg mindennapi élete, mind tudatosan, mind az álmok által.
A szellemek olyan tárgyak képei lehetnek, amelyek fantáziákban maradnak, vagy kiméra látomások, amelyek az álmoknak és a képzeletnek köszönhetők. Másrészt, az is ismert a neve a szellem hatása a grafikai hatása látható bizonyos TFT képernyők, ha a válasz idő túl hosszú, azaz, ha tart ez túl hosszú, hogy egy pixel megy a állami aktív és inaktív. Minél rövidebb az átmeneti idő, annál kevesebb szürke árnyalatot fognak látni a felhasználók.
Ezt a hatást nevezzük ébresztésnek is, mivel ez különösen nyilvánvalóvá válik azokban a dolgokban, amelyek nagy sebességgel mozognak, és amelyek úgy tűnik, hogy nyomot hagynak a pályájáról, a készülék lassúsága miatt frissíti a képet körül. Bár számos tényező határozza meg a TV-monitor minőségét, 2 milliszekundumnál hosszabb reakcióidő nem ajánlott videók lejátszásához vagy olyan videojátékok használatához, amelyekben a sebesség elengedhetetlen elem, például versenyzés és akciófilmek.
Fontos hangsúlyozni, hogy a CRT-monitoroknak, amelyek katódsugárcsöves monitorok, nincs szellemhatásuk, mert a válaszidő nagyobb, mint egy TFT-nél, amelyben látható. Ennek oka az, hogy a kép képkockánként frissül, akárcsak a plazma kijelzők.