Oktatás

Mi a játék? »Meghatározása és jelentése

Anonim

Mindaz a rekreációs tevékenység, amelyet az emberek szórakozás és szórakozás céljából végeznek, emellett az utóbbi időben a játékokat oktatási eszközként használták az iskolákban, mivel ily módon arra ösztönzi a diákokat, hogy szórakozás közben vegyenek részt a tanulásban.

Azon élvezeten túl, amelyet ezek a játszó emberekben kiválthatnak, a szellemi képességek fejlődésének ösztönzésében is segítenek, találékonyságot igénylő játékok esetén. A fizikai testmozgás szintén hozzájárul a játékokhoz, különösen azokban a játékokban, amelyek a test használatát igénylik, ami segíti az egyént abban, hogy magasabb szintű ellenállást érjen el a fizikai tevékenységek szempontjából.

Ahhoz, hogy ezek hatékonyan és rendezetten történhessenek, több szabálynak kell lennie, amelyeket a résztvevőknek be kell tartaniuk a játék helyes fejlesztése érdekében, mivel bármelyikük szabálysértése a vétkes szankcióját is magában foglalja. Az ilyen szabályok meghatározzák azokat a paramétereket, amelyeket egy bizonyos személynek vagy csapatnak el kell érnie a győzelem céljának elérése érdekében, és éppen ellenkezőleg, aki nem éri el, az lesz a vesztes vagy a vesztesek.

A világban számos játékmód létezik, amelyek a módszerük és a helyes fejlesztésükhöz használt eszközök között különböznek egymástól, de a fő cél ugyanaz marad, hogy szórakoztassák azokat, akik gyakorolják őket, a főbb módok között. ismertek a következők:

Aktív játékok: aktív játékok azok, amelyekben két vagy több ember osztozik az időben, fizikailag, szellemileg és izmosan kölcsönhatásban vannak egymással, ami azt jelenti, hogy az elme kombinálódik izmos környezetével, lehetővé téve a legpontosabb gép tökéletes működését. és komplex természet által létrehozott, mint az emberi test.

Passzív játékok: azok a játékok, amelyeknél a fizikai cselekedet nem szükséges, és amelyek során egy vagy több ember olyan tevékenységet végez, ahol az érvelés és a kreativitás a nyers erőnél többet alkalmaz, az ilyen típusú játékok többnyire megfigyelés, asztal, A társasjátékok, a kártyák, a megyék, az írás vagy az olvasás, mint rejtvények, azok, amelyekben az értelem és a képzelet a fő elem.

Szövetkezeti játékok: ez a fajta játék azoknak az összes eredménynek az összege, amelyek egy csapatban közösek egy bizonyos cél elérése érdekében, például az egyes tagok eredményei, mivel a tagok sikere és sikere siker és az egész csapat teljesítménye, vagyis; Az azt alkotó résztvevők nem versenyeznek egymással, inkább támogatják egymást, akár nyernek, akár veszítenek, ezt csoportként vagy csapatként teszik.

Versenyképes játékok: azok, amelyekben több ember vesz részt egyénileg, és akiknek célja egy bizonyos cél vagy eredmény elérése, az ilyen típusú játékokban a személyes és az egyéni célkitűzés a kollektíva felett van, mérve az erőfeszítéseket és a kapacitást a játékosok között. versenyzők, a többi résztvevő célkitűzései és eredményei teljesen kizártak, mivel a cél mások sikertelensége.

Társasjáték: azok, amelyek, mint a neve is mutatja, játszott a fedélzeten, illetve sima felületre; Általában ezek általában olyan figurák vagy zsetonok használatát valósítják meg, amelyek a tábla tetejére kerülnek, ugyanezek szabályai a játék típusától függenek, egy vagy több ember részt vehet rajtuk; a társasjátékok némelyike ​​szellemi ügyességet vagy logikus érvelést igényel, míg mások a véletlenen alapulnak.

Hagyományos játékok: ezek egy bizonyos régió vagy ország jellegzetes játékai, ezeket általában játékok vagy valamilyen technológia használata nélkül hajtják végre, csak saját testét vagy eszközeit kell használnia, amelyek könnyen beszerezhetők a a természet (kövek, ágak, föld, virágok stb.) olyan háztartási tárgyakat is, mint gombok, cérnák, kötelek, deszkák stb.

Népszerű játékok: ezeket a játékokat nemzedékről nemzedékre továbbadják, és azok a városok vagy lakosság kultúrájának részei, ahol tartják őket, ezek általában tükrözik e helységek igényeit és tapasztalatait, sőt segítik az új generációk oktatását. Általában spontán, kreatív és motiváló játékok.

Kártyajátékok: ezt a típusú játékot kartonból készült kártyák használata jellemzi, amelyeket különféle rajzokkal, formákkal, számokkal és színekkel díszítenek vagy nyomtatnak. Úgy gondolják, hogy ezeket a paklikat ősi civilizációk hozták létre azzal a céllal, hogy felhasználják őket A jóslás kedvéért az évszázadok során véget nem érő játékoknak adtak helyet, ahol a fő eszközök a kártyák.

Videojátékok: ezek az elektronikus játékok, amelyekben egy vagy több érintett, kölcsönhatásba lépnek egymással, vagyis minden olyan interaktív digitális játék, amelynek fő célja szórakoztatni hosszú ideig, média segítségével interfész, például számítógépek, játékkonzolok, hordozható konzolok vagy árkád gépek.

Szerepjátékok: általánosan szimulációs játékok néven ismertek, tapasztalatnak tekintik őket az ötletes fejlődés és ügyesség eszközeivel, végtelen számú segédanyaggal, amely elősegíti a különböző emberek, különböző neműek és korúak közötti szocializációt, mint aktív tanulást. Mivel ez a próba és tévedésből származó hozzájárulásnak köszönhető, tapasztalati úton tanulják meg.

A játékok fontos szerepet töltenek be az egyes emberek életében, mivel vallástól, fajtól vagy kultúrától függetlenül minden bizonnyal részt vettek ezekben a tevékenységekben, elősegítve a gyermek fejlődésének különböző területeinek ösztönzését. Játsszon, fizikailag segíti a test különböző részeinek helyes koordinációját, segít a motorikus képességek bővítésében és az új érzések felfedezésében, intellektuális szinten ösztönzi az érvelési képességet, ösztönzi a fantáziát és a kreativitást, a nyelv is nagymértékben fejleszthető, a társadalmi szférában megtanítja a gyermeket, hogy tartsa be a már bevezetett szabályokat, fejleszti a felelősséget és az önkontrollt a másokkal való részvétel és együttműködés elősegítése mellett, végül segít Ha szabadon kifejezheti magát és oldja a feszültséget, az növelheti az önbecsülést és a személyiség fejlődését is.

Bár a játékok általában a gyermekek megkülönböztető tevékenységei, bizonyos időpontokban a felnőttek is részt vehetnek bennük, ezáltal felszabadítva a mindennapi élet által okozott stresszt.